|
Lezingen Centrum voor Genderstudies |
|
|
|
|
Tuesday, 18 March 2008 |
|
Op 14, 15 en 16 april organiseert het Centrum voor Genderstudies van de Universiteit Gent haar jaarlijkse Genderforum. Dit jaar gaat het om Lunchlezingen. Vanaf 12u00 bent u welkom voor de broodjeslunch (inschrijven of zelf een lunch meebrengen) in de bibliotheek van Engelse Taalkunde (Rozier 44, 9000 Gent). De lezingen starten om 12u30. Tijdens het Genderforum zullen 3 thema's aan bod komen: Gender & Diversiteit, Transgender en Gender & Disability. Het volledige programma vindt u in bijlage. Meer info over de inhoud van de lezingen vindt u op de website www.cgs.UGent.be/nl/genderforum
Met vriendelijke groeten,
Marysa Demoor - Voorzitter van het Centrum voor Genderstudies
|
|
|
scriptie logopedie beschikbaar |
|
|
|
|
Monday, 17 March 2008 |
|
Brechtje Romeijnders, studente Bachelor Logopedie, schreef het afgelopen jaar een scriptie over de logopedische aspecten van een transitie bij transseksuele personen. Ze kwam hier al iets over toe lichten op een voorbije bijeenkomst in Gent. Intussen is de scriptie van Brechtje af. Ze stelt deze nu hier ter inzage beschikbaar. (Opgepast: bestand 3 MB groot!)
|
|
|
Genderness, een uniek concept |
|
|
|
|
Tuesday, 11 March 2008 |
"Genderness" is een nieuwe zelfstandige vereniging met een eigen identiteit in het transgender landschap. De initiatiefnemers laten weten dat ze geen afdeling zijn van het vroegere TGV-West. Alle info over deze nieuwe groep is binnenkort te vinden op www.genderness.be |
|
|
gender 'swapping' in games |
|
|
|
|
Tuesday, 11 March 2008 |
|
De Britse universiteit van Nottingham Trent onderzocht eerder al de relaties tussen spelers van Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMOPRG). Hun nieuwe studie bewijst dat veel spelers zich online een ander geslacht aanmeten. In deze online games, zoals World of Warcraft en Guild Wars, creëren deelnemers zelf hun personage waarvan ze ook het uiterlijk volledig kunnen bepalen. Samen met duizenden andere spelers gaan ze dan op ontdekkingstocht doorheen een virtuele wereld.
De onderzoekers gingen aan de slag met de verklaringen van 115 spelers, waaronder 83 mannen en 32 vrouwen. De onderzoeksuitkomsten zijn opvallend. 54 procent van de mannen én 68 procent van de vrouwen creëert online personages van het andere geslacht. Gender swapping is de correcte term. Interessant is dat de motivatie voor dit gedrag bij de twee geslachten verschilt. Vrouwen nemen een mannelijke identiteit aan om mannen op afstand te houden. Mannelijke spelers vinden dan weer dat ze met een vrouwelijk personage een veel betere behandeling krijgen.
"De keuze voor het andere geslacht kan een effect hebben op de speelstijl en op interactie met andere gamers", stellen de onderzoekers. Hun studie bevestigt eerdere bevindingen die suggereren dat vrouwelijke personages een positieve invloed hebben in voornamelijk mannelijke omgevingen.
Bron: ZDnet |
|
|
Friday, 7 March 2008 |
|
Gelijk-aardig is een project van kunstenaar VPM Bio. Hij wil op een serene en kunstzinnige manier transgendere mensen in beeld brengen. Hij doet dat aan de hand van naaktportretten en poëzie. Interesse? Lees dan eerst deze flyer en lees het relaas van een deelneemster.
 |
|
|
|
<< Start < Vorige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Volgende > Einde >>
|
| Resultaten 37 - 45 van 90 |